巫师2.0全面革新究极进化 “巫师”职业从诞生之初就带有神秘的色彩,也吸引了无数玩家的注意,它独特的技能和双属性输出一直被玩家热议。其间,认为巫师贪多嚼不烂的论断也一直存在。10月1日的一次更新让巫师全面革新,那么最新形态的巫师又将对《梦想世界》手游的职业体系带来怎样的冲击呢?我们今天将从不同的视角同大家一起来探讨巫师的进化之路。重大更新复盘一、巫师技能“狼变身”调整为“变身”:使用后变身为狼人,获得一定额外伤害提升,持续10回合;巫师天赋“幽灵狼”调整为装备后进入战斗后会自动变身3回合,获得一定伤害提升;巫师天赋“自然之力”调整为对敌方造成的伤害获得一定比例的增加。二、删除巫师技能“精灵变身”,若领悟了相应技能或拥有该招式秘籍的角色会获得相应补偿;巫师天赋“雷鸣爆弹”调整为无需变身即可使用,冷却3回合。三、巫师天赋“魔法之盾”、“大地之盾”、“闪电之盾”附加的状态调整为最多可叠加5层;巫师天赋“魔法精灵”效果调整为使用法术攻击后,会根据其装备的45级天赋为自己附加1层对应状态。 通过重大更新的复盘我们不难看出,巫师的法系输出通过取消变身状态和天赋中伤害提升得到了巨大的加强。那么,巫师的进阶之路上将再掀哪些风云呢?“物理巫师能独当一面吗? 巫师的技能“狂狼”(5连击)是目前职业体系中稳定物理爆发的最佳选择,比战士经过强化后的“连环斩”拥有更高的连击次数且无伤害衰减,比侠客的“撕天”更加稳定。变身配合15级天赋自然之力的伤害提升也极大提高的巫师的伤害。同时,巫师也拥有物理群体法术“群魔乱舞”,满足了技能选择上的基本要求。最后,有一点对物理系巫师帮助极大,巫师在加点过程中威力对法防的提升相较其他物理职业具有优势,这样物理巫师的法防在物理职业中能够一只独秀。“法巫能否与法师分庭抗礼? 有人说巫师同法师完全不能相提并论?真的是这样的吗?随着法师“寒冰射线”的走红,水吸宝石开始声名大噪。在这种情况下巫师的调整让法巫路线愈发明朗。15级天赋自然之力与变身后的双重伤害提升加上巫师“月光审判”、“雷鸣爆弹”技能的高效率及冷门法术类型让其在帮战、英雄大会、首席争霸等领域大放异彩,丝毫不逊色于法师。而法术群攻技能“末日崩塌”附带的一定几率眩晕目标的特性从另一种角度弥补了与法师群体法术在伤害上的差距,并且法师需要面临天赋“强化烈焰风暴”和“强化火球术”的抉择,而巫师的“末日崩塌”天然秒4,从一定程度来看与未经强化的“烈焰风暴”的输出是相差无几的。 再者,巫师的威力加点有一定速度提升,可以成为中速的存在,或许可以打破传统龟速法师的认知。现有的变身体系,取消精灵变身及部分法术只能变身后使用的限制后,更接近于一种增益buff,而不是明显的输出类型切换,这样巫师很难被一眼看破。“血巫有存在的价值吗? 肉巫师应该说是个比较冷门的选择,但仔细梳理下巫师的天赋和技能并不是完全行不通。在这种思路下,血巫的中心定义是辅助,其要做的事情非常明确,上盾(45级天赋)、眩晕(末日崩塌)、减防(末日战场)、加蓝(潮汐之力)、特殊复活(借尸还魂、先祖之魂)。搭配好相应的天赋,全体加点,点化体质、敏捷或者体质、法抗,体质、物抗。再根据点化镶嵌好红宝石或黑宝石,血巫应该是一个十分强大的多面辅助。 你对巫师还有其他的真知灼见吗?欢迎在评论中一起来探讨。
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