不知道是不是所有的女玩家都这样,但玩wow的那些年,我有个黑色的小本本,专门记录那些杀过我的部落的名字,计划着等我装备好了就去报仇。
当年魔兽两个阵营当中,部落的种族天赋更倾向于pvp,而联盟更倾向于打副本。
人类:外交术(声望获取提升10%)这个被认为是当时人类最厉害的天赋,刷起声望来比别人快好多。洞察:(主动激活。增加侦测潜行的半径10码。持续20秒。)这个天赋很废,只在两个贼互相pk的时候有用,都是潜行状态谁先发现谁就可以先手了。
矮人:石像形态(免疫流血,中毒增加5%防御。持续20秒。)
这使得部落贼打起矮人猎人或矮人贼来比较有难度。
暗夜精灵:影遁:(可以使你进入隐形状态,移动就失去效果)暗夜精灵最有价值的种族天赋就是这个了,副本灭团的时候有很大几率可以逃过一劫,公会里有个精灵战士靠这个当马路杀手,潜行在做任务必经的路上,有部落骑马过来了冲锋,断筋……以前的暗夜猎人还可以影遁瞄准射击呢。
精魄:死后变成小精灵,移动速度增加50%
以后玩别的种族的时候每次跑尸都会想起暗夜精灵的好处。
兽人:顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
想想骑士的制裁如果被抵抗了……
巨魔: 狂暴(使攻击速度和施法速度提高,血量越少提高越多,最多提高25%)
一个很好的pvp技能,某些时候打副本也可以故意想办法掉血,获得额外攻速。
牛头人:耐力(耐力提高5%)
感觉部落牛战士的血厚的不行,打半天都打不死。
战争践踏(使10码范围内敌人昏迷2秒)
有时候敌对法师的闪现就这样用掉了……
亡灵:亡灵意志(对恐惧催眠和魅惑效果免疫。持续20秒。)联盟牧师、术士碰上亡灵战士、贼,会非常非常蛋疼。亡灵牧师专有技能:噬灵瘟疫(在24秒内造成持续暗影伤害,并且转化为施法者的生命值)亡灵牧师几乎全有痛+噬灵的一键宏,噬灵比痛伤害高还能吸血,太bug了!
现在的种族天赋虽然更平衡了,说是每个种族的天赋都适合所有他能选的职业,总觉得没有以前那么有个性了呢。就像真实世界一样,黑人会唱rap,印度人会跳舞,韩国人会整容,不好吗?
时过境迁,我记仇人的小本本连同我的课本都被老妈卖了废品,我也忘记了昔日在艾泽拉斯世界的仇恨,比如40级就在悲伤沼泽杀过我的一个贼和萨满,叫什么“孤独的孙悟空”和”忧郁的猪八戒“的,我一点都没记住。
机缘巧合之下我还发现他们这一对好基友参加了竞技场pvp,排名还很高,真的很让放下仇恨的我感到欣慰,真心祝愿他们工作顺利,生活美满,喜结连理,白头偕老……对了,当年骂你们骗点卡的那些部落小号尸体,是我摆的。
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