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当年第一次玩暗黑2大家是不是将七个古

  • 来源:本站原创
  • 时间:2023/12/1 11:03:20

不知道大家有没有觉得奇怪,暗黑破坏神中出现的地图,为什么我们却可以随口的说出地图的名字呢?像是:乾燥的高地、遥远的绿洲、遗失的城市、群蛇峡谷、剥皮地窖、亚瑞特高原、漂泊者洞穴、埋骨之地、石块旷野....就算是玩其他任何ARPG游戏也是无法做到的啊!就是因为游戏的地图太过于深入人心了。当年的每个玩家基本上都将每一个地图的任何角落都跑完了的。

还记得第一次玩《暗黑破坏神2》的时候,第一时间将我吸引的就是游戏的剧情。那时候非常的有耐性,会和每一个NPC交流看看他们说什么,只要头上有一个叹号,我就知道有任务可以接了。玩过《暗黑破坏神2》的玩家都知道,就算不看剧情,同样可以根据任务提示进行操作,搞不清楚的时候点击Q查看一下就可以了。玩家每进行到一定程度的时候,会发现NPC们说的话都是不同的。第一幕,玩家要是熟悉地图的话,可以直接去杀安达利尔了。

第二幕的任务比较复杂了一点,玩家需要先后寻找到赫拉迪克方块、国王之杖,然后去利爪腹蛇神殿找到蝮蛇项链,最终合成:赫拉迪克之杖。当年第一次使用赫拉迪克方块是在迪卡凯恩的提示下才知道的。如果不看剧情的话,估计很多玩家到了这里就不知道该怎么操作的了吧。搞笑的是,当年发现这个赫拉迪克之杖是暗金装备,以为很称手,直接就装备在身上,然后去神秘避难所战斗。结果可想而知。

在神秘避难所这里我们见到了《暗黑破坏神1》中的法师,但是很明显他已经被腐蚀了。玩家击败他之后就会出现一个符号,但是第一次玩的时候并不知道符号代表的意思。

然后从这里直接传送到了塔.拉夏的古墓群,这里有七座古墓,但是只有那么一座是真的。我永远都记得第一次玩的时候,将每一个古墓全都跑完了的,但是也没有发现什么可疑之处。也没有发现BOSS在哪里。

都是两天之后了才在古墓中发现了一个类似传送站的阵法,尝试将赫拉迪克之杖插上去之后才将督瑞尔的房间打开。本来是一件非常高兴的是,但是进去之后面临的将是游戏人生中的一次重大挫折。三秒不到的时间就被督瑞尔干掉了。甚至到底发生了什么事情都不知道。

不过,当年在七个古墓中还真打出来不少好东西。而且也刷了不少的级别。虽然相较于后期微不足道,但是期间产生的快乐是不言而喻的。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

喜欢怀旧游戏的朋友别忘记


本文编辑:佚名
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