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年中法师改动英雄技能数值出炉

  • 来源:本站原创
  • 时间:2020/11/12 15:09:35
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年中法师改版的大部分内容在今日登录了测试服,而现在测试服、设计师已经放出了部分英雄的改动数据,让我们一起来看一看吧。

英雄重做

虚空先知玛尔扎哈

被动-虚空裂隙

在23/20/17/14/11/8秒未受到伤害之后,玛尔扎哈会进入虚空之中,进入此状态的玛尔扎哈将获得巨额的伤害减免与控制减免(90%)效果,当玛尔扎哈受到来自英雄的攻击之后,该状态会在1秒的延迟之后解除。

来自线上的小兵不会触发这个被动,也不会重置该被动的计算时间。

Q-虚空召唤

法力值消耗:60

冷却时间:6秒

玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70////(+0.6)点魔法伤害,并沉默目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。

W-虚灵召唤

法力值消耗:60

冷却时间:18秒

玛尔扎哈召唤一个持续12秒虚灵为其战斗,当虚灵第一次攻击英雄、大型野怪、史诗野怪时,玛尔扎哈孵化一个持续时间一样长的虚灵,当所有场上同时存在3个或以上的虚灵时,所有虚灵获得%攻击速度加成。虚灵将优先攻击E技能和R技能所影响的敌方单位。

虚灵属性

虚灵的攻击造成10/15/20/25/30物理伤害,物理伤害受玛尔扎哈总AD加成,同时造成8/11/14/17/20(+0.05AP)的魔法伤害。对25%血量以下的小兵造成3倍伤害。当生存时间小于4秒时,不再触发孵化效果。当有单位被玛尔扎哈的E、R技能命中时,虚灵会优先攻击这些目标并获得%移动速度加成。

E-煞星幻象

法力值消耗:60

冷却时间:15秒

玛尔扎哈侵染目标的思想,在4秒内对敌方单位造成80////(+0.6AP)点魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得2%最大法力值返还。

R-冥府之握

法力值消耗:

冷却时间://80秒

玛尔扎哈在2.5秒之内压制一个目标,并在目标周围生成一块持续5秒的具有负极能量的空间,所有处在该空间之内的英雄每秒都将受到相当于6/8/10%(+0.01%AP)最大生命值的百分比伤害。

复仇焰魂布兰德

被动-炽热之焰

布兰德的技能将点燃目标,在4秒内造成目标最大生命值2%的伤害,当被动叠加到三层时,火焰变得不可阻挡,在2秒的延迟之后火焰爆炸,对目标以及目标身边的单位造成相当于其最大生命值12%(+0.%AP)的百分比伤害。(该爆炸机制像基兰的炸弹)

Q-火焰烙印

法力值消耗:50

冷却时间:8秒

布兰德向前方扔出火球,造成80////(+0.55AP)点魔法伤害。如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人1.5秒。

W-烈焰之柱

法力值消耗:60/70/80/90/

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75////(+0.6AP)点魔法伤害。被点燃的单位受到额外25%的伤害。

E-烈火燃烧

法力值消耗:70

冷却时间:10/9/8/7/6秒

布兰德引爆目标对其造成70/90///(+0.35AP)点魔法伤害。如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

R-烈焰风暴

法力值消耗:

冷却时间:/90/75秒

布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射5次,每次弹射都会造成//(+0.25AP)点魔法伤害。如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将优先将其作为目标,并对该目标造成30/45/60%减速效果。

猩红收割者弗拉基米尔

基础属性

基础生命值由提升到。

生命值成长由85降低到84。

基础攻击力由48提升到52。

基础护甲由21.9提升到23。

护甲成长由3.5降低到3.3。

被动-血色契约

所有法术强度加成都会提升弗拉基米尔的生命值(每1点法术强度提升1点生命值),所有额外生命值都会提升弗拉基米尔的法术强度(每25点额外生命值提供1点法属强度)。

Q-鲜血转换

无消耗

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔偷取目标的生命值,对其造成80////(+0.45AP)点魔法伤害并治疗自己20/25/30/35/40(+0.15AP)点生命值,当施放两次Q技能之后,弗拉基米尔获得猩红冲刺状态。

猩红冲刺:在下一次Q技能完成冷却的时候,弗拉基米尔在接下来的2.5秒中强化这个Q技能,使其造成%额外伤害并获得额外[40~]+[5%(+0.04%AP)已损失生命值]的治疗量,对小兵的治疗效果减半。

W-血红之池

消耗:20%当前生命值

冷却时间:26/23/20/17/14秒

弗拉基米尔消耗生命值沉入血池之中2秒,变得不可选取。在持续时间内,弗拉基米尔会减速血池中的敌方单位40%,同时对其造成80////(+0.1额外生命值)点魔法伤害,自身回复相当于伤害总量15%的生命值。

当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

E-血之潮汐

消耗:引导过程中每秒消耗10%最大生命值

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔消耗自身的生命值为血之容器充能,为接下来的血之潮汐做准备,当处于最大充能时,弗拉基米尔自身会进入减速状态。

在最大1.5秒的充能之后,弗拉基米尔施放血之潮汐对周围的敌方单位造成30/40/50/60/70(+0.生命值)(+0.35AP)至60/80///(+0.1生命值)(+0.7AP)点魔法伤害,如果充能已满,还会对附近的敌方单位造成40/45/50/55/60%的减速效果。

R-血之瘟疫

无消耗

冷却时间://秒

弗拉基米尔对目标区域注入血之瘟疫,被瘟疫影响的敌方单位所受到的伤害将提升10%。

在4秒的延迟之后,瘟疫爆发并造成到//(+0.7)点魔法伤害,弗拉基米尔会获得伤害量50%的治疗。

荆棘之兴婕拉

基础属性

移动速度由提升到。

荆棘花园

婕拉的附近会不断生成种子(类似于俄洛伊的触手),种子持续45秒,最多8个,Q技能与E技能可以将种子变成植物,多个植物攻击同一目标是,额外的攻击只会造成50%的伤害。

Q-致命绽放

法力值消耗:60

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒

荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成60/90///(+0.55AP)点魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,攻击附近的敌人并造成魔法伤害。荆棘喷射者拥有攻击距离,并且可持续5秒。

W-迅猛成长

消耗:1个种子充能

无冷却时间

被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外生命值。

婕拉在目标地点种植一个种子,婕拉每过17/16/15/14/13秒就会获得一个种子充能,最多可以储存8个。

E-缠绕之根

法力值消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:12秒

婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成60/95///(+0.5AP)点魔法伤害,并将他们束缚0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,攻击敌人并造成魔法伤害,并在2秒内减少敌人30%的移动速度。藤蔓鞭击者拥有攻击距离,并且可持续5秒。

R-绞杀之藤

法力值消耗://

冷却时间://秒

召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成//(+0.7)点魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。

R技能范围中的植物会被激怒,急速攻击并造成%的伤害。

虚空之眼维克兹

被动-有机体解构

维克兹的基础技能(Q、W、E技能)会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,每层持续7秒,普通攻击会刷新这个持续时间。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外(25+10*英雄等级+0.4AP)点真实伤害。

Q-等离子裂变

法力值消耗:40/45/50/55/60

冷却时间:7秒

维克兹发射一束等离子,对命中的目标造成80////(+0.6AP)点魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在接下来1/1.25/1.5/1.75/2秒中迅速衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。击杀一个单位将返还50%该技能消耗的法力值。

W-虚空裂隙

法力值消耗:50/55/60/65/70

充能时间:18秒(最多两层,两次施放之间有2秒钟冷却时间)

维克兹开启一道虚空裂隙,对范围内的敌人造成30/50/70/90/(+0.15AP)点魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会再次爆发造成额外45/75///(+0.25AP)点魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。

E-构造分解

法力值消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:16/15/14/13/12秒

维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后造成70////(+0.3AP)点魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。

R-生命形态瓦解射线

法力值消耗:

冷却时间://80秒

被动:当一个单位已经被解构之后,会将其标注为“已研究”状态,该状态持续7秒,维克兹的攻击和技能可以延长这个状态的持续时间。

维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,对路线上的所有敌人造成//0(+1AP)魔法伤害,被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。对处于“已研究”状态的单位造成真实伤害。

魔蛇之拥卡西奥佩娅

被动-蛇之本性

蛇女每级获得4点移动速度成长,蛇女无法购买鞋类道具。

Q-瘟毒爆炸

法力值消耗:50/60/70/80/90

冷却缩减:3.5秒

在短暂的延迟后,蛇女向目前区域注入毒素,命中的目标会在3秒内受到75////(+0.7AP)魔法伤害。当Q技能命中一名英雄时,蛇女获得20/22.5/25/27.5/30%移动速度加成,持续2秒。

W-剧毒迷雾

法力值消耗:70

冷却时间:22/20/18/16/14秒

蛇女向前方施放毒云,并在碰到目标或者到达最大距离时生成持续4秒的毒雾。

在毒雾中的敌方单位将被减速35%,且每秒都会受到20/35/50/65/80(+0.15AP)点魔法伤害。此外,受到毒雾影响的所有敌方英雄将不能使用位移技能。

E-双生毒牙

法力值消耗:60

冷却时间:0.9秒

蛇女向一个单位施放毒牙对其造成52~(+0.1AP)点魔法伤害(注意:基础伤害基于英雄等级而非技能等级),如果毒牙击杀该单位(或在飞行途中该单位死亡),蛇女获得60点法力值返还。

如果目标已经处于中毒状态,则双生毒牙造成额外的10/40/70//(+0.35AP)点魔法伤害并治疗蛇女5/10/15/20/25(+0.1AP)点生命值。

R-石化凝视

卡西奥佩娅对前方所有敌人造成//(+0.5AP)点魔法伤害。眩晕面朝她的敌人2秒,减速背朝她的敌人40%。

其他英雄改动

冰晶凤凰艾维尼亚

基础属性

攻击动画修改,现在看起来更顺畅了。

弹道速度由0提升到0。

Q-寒冰闪耀

AP加成由0.5降低到0.4。

基础伤害由60/90///降低到60/85///。

眩晕时间由1秒提升到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。

减速效果现在受R技能等级的影响,从20%提升到20/30/40%。

Q技能造成眩晕时的粒子效果现在能被所有玩家看见。

E-霜寒刺骨

弹道速度从0提升到0。

粒子效果更新,现在看起来更Cool了。

施法范围从降低到。

R-冰川风暴

现在有一个施法动画。(依然不需要施法时间)

现在冰川风暴的体积随着持续时间的增长而增长,3秒内最多增大码。

当冰川风暴到达最大体积时,造成50%额外伤害。

移动速度减少效果从20%提升到20/30/40%。

不再减少攻击速度。

施法范围由提升到

暗黑元首辛德拉

被动-卓尔不凡

暗黑法球:持续时间提升到8秒。

驱使念力:额外抓起目标身边的两个法球。

Q-黑暗法球

AP加成由0.6提升到0.7。

E-弱者退散

冷却时间由18/16.5/15/13.5/12秒降低到16/15/14/13/12秒。

黑暗之女安妮

被动-嗜火

现在在安妮的生命条下方有一个特殊的计数器,用来显示被动数量。(类似于烬的子弹计数器)

W-焚烧

有效范围从提升到。

如果你通过闪现等位移方式离开了有效范围,则不会再被眩晕。

E-熔岩护盾

持续时间由5秒降低到3秒。

不再获得额外的双抗。

现在提供16/22/28/34/40%减伤效果。

不再对提伯斯生效。(R技能被动获得这个效果)

R-提伯斯之怒

技能基础伤害由//(+0.8AP)降低到//(0.65AP)。

每秒AOE伤害由20/30/40(0.4AP)降低到10/15/20(0.1AP)。

提伯斯的普通攻击伤害由80//调整到50/75/(+0.15AP)。

提伯斯的攻击范围由提升到。

现在提伯斯会在以下三种情况中被激怒:

1、召唤时。

2、安妮死亡。

3、安妮眩晕了一个目标。

当处于激怒状态时,提伯斯无视碰撞体积并获得%攻击速度与%移动速度加成。

攻击速度加成会随着攻击次数的上涨而衰减,移动速度加成会随时间延长而衰减。

提伯斯会优先攻击被安妮眩晕的敌人。

当提伯斯脱离战斗后,会以每秒10%最大生命值的速度回复血量。

当安妮死亡时,提伯斯会立即回复50%已损失生命值。

当安妮被击杀时,只要该英雄在提伯斯0范围以内,则提伯斯会一直追击这个英雄,如果该英雄处在0码以外,则提伯斯会追击距离安妮死亡地点最近的敌方英雄。

末日使者费德提克

被动-恐惧降临(重做)

在原地站立1.5秒之后,费德提克下次移动会获得25/30/35/40%移动速度加成,该效果持续1.5秒。

Q-恐惧

施法范围由降低到。

W-生命吸取

冷却时间由[10/9/8/7/6秒,当开始施法开始计算]调整到[4/3.75/3.5/3.25/3秒当施法结束时开始计算]。

E-黑暗之风

弹射次数从5提升到7。

现在弹射优先级为:被W技能命中的单位新单位其他单位。

R-群鸦风暴

当施法目标地点在施法范围以外时,按最大施法距离施法。当费德提克在引导R技能时,会对友军进行提升。(类似于卡牌与潘森的大招提示)

邪恶小法师维迦

被动-恶魔之力(重做)

用技能命中一名英雄叠加一层被动,击杀或助攻获得3层被动,每一层被动提升维迦1点最大法术强度。

Q-黑暗祭祀

技能被动叠加AP的效果被移除。(调整到了英雄被动中)

用Q技能击杀小兵,叠加1层英雄被动,用Q技能击杀大型野怪、炮车兵,叠加2层英雄被动。

法力值消耗由60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60。

W-黑暗物质

法力值消耗由70/75/80/85/90降低到60/65/70/75/80。

施放时的阴影更加明显了。(为了正确显示W的有效范围)

E-扭曲空间

法力值消耗由80/85/90/95/降低到70/75/80/85/90。

R-能量爆裂

针对敌方英雄的AP加成被移除。

法力值消耗由降低到点。

技能伤害由[//(+1AP)]调整为[//(+0.75AP)至//(+1.5AP)],该伤害会随着敌方英雄已损失血量的上升而上升,当敌方英雄生命值在33%以下时达到最大值。

[注意:以下一些改动还未确认是否已经在测试服中实装]

爆破鬼才吉格斯

W-定点爆破

定点爆破会直接摧毁低于25/27.5/30/32.5/35%生命值以下的防御塔。

策士统领斯维因

Q-恶鸦来袭

在指定区域内施放一群乌鸦,持续4秒。乌鸦会攻击码以内的英雄,每秒造成魔法伤害并减速敌人。若斯维因用E技能命中一名目标,这乌鸦会优先攻击该单位。

远古巫灵泽拉斯

R-奥术仪式

最大施法次数由3次提升到3/4/5次。

额外施法次数需要在最开始的3次攻击中命中敌方英雄。

奥术球的有效范围由提升到。

每次伤害由//调整为//。

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本文编辑:佚名
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